Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The Marauders subsist on hunted game and fish. The boatsmen among them go out, on rivers or on the sea, in small coracles, light enough to carry when on land. Their skills at boating do them well in wartime, when they take up arms and attack their enemies from the water.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Sailor |
Koszt: | 15 |
PŻ: | 40 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 30 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Marauder Boatsman |
Zdolności: |
axe sieczna | 5 - 3 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 10% |
kłująca | 10% |
obuchowa | 0% |
ogień | -40% |
chłód | 20% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 50% |
Grzybowy gaj | 4 | 30% |
Góry | 4 | 50% |
Głęboka woda | 1 | 40% |
Jaskinia | 3 | 30% |
Las | 2 | 40% |
Otchłań | 100 | 20% |
Piasek | 2 | 40% |
Płytka woda | 1 | 50% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 3 | 50% |
Łąka | 2 | 40% |
Ściana jaskini | 100 | 20% |
Śnieg | 2 | 40% |